Por @joeykillszombiz Hohokum es un juego indie con un toque de magia que lo hace único en su especie. La combinación de colores y diseños hacen que este juego destaque en un mar de títulos independientes.
Este juego se basa en una mecánica ya conocida, que es la de Snake, como en los juegos del teléfono celular antiguo. En Hohokum hay una diferencia. El jugador encarna a una entidad que no solo incrementa en tamaño, sino va recogiendo personas en un mundo bidimensional, las cuales tiene que depositar en ciertos lugares para que ocurran eventos y así progresar en el nivel.
Cada personaje que recoge emite un sonido y su apariencia es referencia a una acción o lugar en el que tiene que ser depositado. Algunos limpian el ambiente, y otros operan maquinaria que abre puertas y de esta manera se extienden nuevos caminos para explorar.
La "serpiente" está constantemente cambiando de colores y mientras más pasajeros recoge, más incrementa su tamaño. El jugador controla la entidad llamada "Long Mover" y no hay ningún tutorial ni explicación, porque la mecánica es tan simple que cualquier persona puede controlarlo. El juego inicia sin decir agua va, dejando que el jugador averigüe por sí solo cómo operar el pequeño mundo que tiene frente a él o ella.
Hohokum es uno de eso juegos que es más una pieza de arte interactiva que un videojuego. Depende de cómo el jugador absorbe el mundo y qué hace con él dentro de su propia mente, sin perder el hilo original de la historia. También se podría decir que es un juego terapéutico, ya que no hay muchos elementos que puedan estresar al jugador, sino al contrario.
Hohokum es un juego para sentarse, relajarse, y sumergirse en un mundo lleno de diferentes estilos gráficos, desde lugares inspirados por el steampunk, la arquitectura árabe, el arte indio y budista, etc. Cada personaje tiene éxtasis de felicidad cuando es rescatado y como jugador es muy agradable esa sensación de interacción con los personajes de mundo.
Un aspecto muy agradable del juego es el soundtrack que éste tiene. La música es igual de importante que la historia del juego. Dirige al jugador por un caimino melódico que fusiona elementos de música electrónica y música acústica tradicional. Esta fusión de elementos artísticos crea un experiencia sensorial que excede los niveles del placer que es jugar un videojuego. La música fue compuesta por Tycho bajo el sello de Ghostly International. Él fue invitado a la ceremonia de lanzamiento y dio un show espectacular.
En fin, el juego promete ser una aventura relajadora y altamente cerebral que hará que cualquier persona se quede queriendo más.
El soundtrack del juego se puede comprar en itunes, y está constituído por artistas del sello Ghostly International, como Tycho, Shigeto, Metthew Dear y Com Truise, entre otros.
Hohokum se desarrolló en Honeyslug Studios y se publicó bajo el sello de Sony Online Entertainment para Playstation 4, 3 y Vita el martes 12 de agosto del 2014. Por ahora el juego es exclusivo para estas consolas, sin planeación de integración en otras.